Naon Metaverse? Sareng naon anu aranjeunna nyandak anu énggal dina kahirupan urang?
Dina dunya maya, hal anu merlukeun loba simulasi jeung kuli-intensif bakal jadi basajan, merlukeun ngan ngajalankeun kode pikeun ngalengkepan latihan, sarta imajinasi dunya maya ieu leuwih tebih saluareun éta, éta geus sigana boga paling. tina kamampuan ruang nyata urang.
Facebook, Epic Games sareng perusahaan-perusahaan sanésna investasi sacara signifikan dina nyiptakeun metaverse, anu lami-lami mangrupikeun istilah anu ngan ukur aya dina novel fiksi ilmiah dystopian.Naon hartosna yén tinimbang berinteraksi sareng réréncangan anjeun sacara online sapertos anu ayeuna, anjeun tiasa pendak sareng aranjeunna di alam semesta digital dina avatar digital masing-masing, nganggo headset kanyataanana virtual atanapi alat anu sanés.
Metaverse pangheubeulna dijieun dina novél cyberpunk 1992 《Snow Crash》.Dina buku ieu, protagonis Hiro Protagonis ngagunakeun Metaverse salaku kabur ti hirupna.Dina carita, Metaverse mangrupa platform kreasi virtual.Tapi ogé rife kalawan masalah, kaasup kecanduan téhnologi, diskriminasi, pelecehan jeung kekerasan, nu aya kalana spill leuwih kana dunya nyata.
Buku séjén - engké pilem diarahkeun ku Steven Spielberg - anu ngapopulérkeun konsép ieu nyaéta Ready Player One.Buku 2011 ku Ernest Cline disetél dina taun 2045, dimana jalma-jalma kabur kana kaulinan kanyataanana maya nalika dunya nyata terjun kana krisis.Dina kaulinan, anjeun berinteraksi sareng sasama pamaén sareng tim sareng aranjeunna.
Séri Jepang 2013 Sword Art Online (SAO), dumasar kana novél cahaya fiksi ilmiah anu ngaranna sarua ku Rei Kawahara, maju saléngkah.Disetél dina 2022, dina kaulinan, téhnologi geus jadi canggih yén lamun pamaén maot di dunya kanyataanana maya maranéhna bakal maot dina kahirupan nyata ogé, ngarah kana gangguan pamaréntah. Sanajan dunya dijieun dina SAO rada ekstrim, metaverse a. henteu dugi ka definisi ieu tina fiksi ilmiah.Éta tiasa langkung seueur, atanapi kirang, nalika ékosistem mekar.Sakumaha anu dijelaskeun ku Zuckerberg nalika nelepon panghasilan bulan kamari, "Ieu lingkungan virtual dimana anjeun tiasa hadir sareng jalma-jalma dina rohangan digital.Anjeun tiasa nganggap ieu salaku internét anu aya di jero anjeun sanés ngan ukur ningali.Kami yakin yén ieu bakal janten panerusna internét sélulér. alat, tur asup ka lingkungan maya mana wae, boh kantor, kafe atawa malah puseur kaulinan.
Jadi naon metaverse a?
Metaverse mangrupikeun dunya maya anu nyambung ka dunya tempat urang hirup sareng dibagikeun ku sababaraha jalma. Mibanda desain realistis sareng lingkungan ékonomi, sareng anjeun gaduh avatar nyata, boh jalma nyata atanapi karakter. Dina metaverse, anjeun bakal nyéépkeun waktos sareng babaturan.Anjeun bakal komunikasi, contona.
Dina mangsa nu bakal datang, urang bisa hirup dina meta-semesta saperti ayeuna. Ieu bakal metaverse komunikasi, lain datar tapi adegan stereoscopic 3D , dimana urang ampir bisa ngarasakeun gambar digital ieu katuhu gigireun silih, dina nurun. perjalanan waktos.Éta tiasa nyonto masa depan bakal aya seueur jinis metaverse, contona, pidéo mangrupikeun salah sahijina, sareng Fortnite antukna bakal mekar kana bentuk metaverse, atanapi turunan tina éta.Anjeun tiasa ngabayangkeun yén World of Warcraft hiji dinten bakal mekar janten bentuk metaverse, bakal aya versi video game, sareng bakal aya versi AR. Anjeun tiasa nganggo kacamata urang, atanapi telepon anjeun. hareupeun anjeun, ogé cahayana, sarta éta milik anjeun. Urang bakal ningali lapisan superimposed ieu dina luhureun dunya fisik, nu bisa jadi jenis metaverse lapisan superimposed lamun resep. Hartina, urang boga wangunan nyata, cahaya, tabrakan objék. , jeung gravitasi di dunya ieu, tapi tangtu anjeun bisa nyieun eta robah di will upami Anjeun hoyong.Ku kituna salian ngalaman versi nyata My World, kamungkinan pikeun bisnis anu taya.Dina skenario metaverse industri, salah sahiji téknologi pangpentingna nyaéta lingkungan VR dumasar kana simulasi fisik. Anjeun ngarancang hiji obyék dina metaverse sarta lamun ngalungkeun ka taneuh eta bakal tumiba ka taneuh sabab taat kana hukum fisika.Kaayaan pencahyaan bakal persis sapertos anu urang tingali, sareng bahanna bakal disimulasi salaku fisik.
Sareng ayeuna Omniverse, alat pikeun ngawangun dunya maya ieu, aya dina béta kabuka. Éta diuji ku 400 perusahaan di sakumna dunya.Hal ieu dipaké ku BMW pikeun nyieun pabrik digital.Éta ogé dianggo ku WPP, agénsi pariwara panggedéna di dunya, sareng dianggo ku arsitek simulasi ageung.
Singketna, Omniverse ngamungkinkeun sababaraha jalma pikeun nyiptakeun kontén dina platform, ngamungkinkeun sadayana nyiptakeun sareng simulasi dunya 3D maya anu dibagikeun anu saluyu sareng hukum fisika sareng pas pisan sareng dunya nyata, sapertos dunya maya anu diciptakeun 1: 1 sareng data nyata.
Visi sareng aplikasi platform Omniverse henteu ngan ukur dugi ka industri kaulinan sareng hiburan, tapi ogé pikeun arsitéktur, rékayasa sareng konstruksi, sareng manufaktur. Ékosistem Omniverse terus tumbuh, kalayan Adobe, Autodesk, Bentley Systems sareng seueur parangkat lunak sanés. pausahaan anu ngagabung kana ekosistem Omniverse.Akses ka Nvidia Omniverse Enterprise Edition ayeuna 'dipikabutuh' sareng sayogi dina platform sapertos ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue sareng Supermicro.
Uji kinerja roda bakal sacara signifikan langkung éfisiénJelas yén aya seueur lagu anu tiasa dipilih di dunya maya ieu. Pikeun industri roda, nilai pangbasajanna dunya maya nyaéta ngajantenkeun pangembangan roda berkinerja tinggi langkung gancang. Cukup ku simulating data peta, simulasi bisa dilaksanakeun pikeun nguji.Salian kanaékan efisiensi, duanana kaamanan sarta waragad bakal greatly ngurangan.
Salaku conto, tés kinerja roda biasana dilaksanakeun di pabrik kalayan sababaraha tés dampak anu saderhana pisan, anu henteu cekap pikeun nguji sadaya aspek kinerja roda.Kombinasi manusa digital anu realistis sareng téknologi sapertos rendering bakal ngamungkinkeun simulasi résistansi dampak mobil dina kecepatan anu luhur sareng résistansi korosi roda kana kondisi cuaca anu ekstrim dina simulasi latihan lingkungan. Seueur mobil anu ayeuna diuji di jalan. ogé bakal robah jadi garis kode pikeun diitung sarta diajar di tukang, sarta software digosok lajeng bisa dilarapkeun langsung ka kanyataanana.
Jeung mangsa nu bakal datang, pikeun individu urang teh switching mulus tur intermingling tina spasi nyata jeung maya, dimana anjeun bisa maénkeun sababaraha identities atawa neuleumkeun diri dina spasi sejen pikeun manggihan diri béda. atanapi salaku simulator peta tanpa wates GTA5 anu niru alam semesta.
waktos pos: Aug-13-2021